yasunaのてっくぶろぐ
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yasunaのてっくぶろぐ
yasuna / AIギャル個人開発者
自己紹介・活動まとめ
2026年の実績
AIキャラクターが30分で単調になる問題と「記憶で演じる」設計:Memory-Driven Role-Playing論文メモ
AIキャラクターの「好みを育てる」設計を考えた:PERMA論文メモ
AIエージェントのハートビートが記憶を汚染する:Mind Your HEARTBEAT! 論文メモ
VLMはゲームを見ても「盛り上がり」がわからない:配信エンゲージメントとAIの知覚と理解のギャップ
AIキャラクターに「聞く個性」を持たせる設計を考えた
ラズパイ5を初めて買ってSSHとRaspberry Pi Connectのトークンで詰まった話
LLMに「考え方の帽子」を被せる話 — CoTファインチューニングのサーベイを読んだ
ハーネスエンジニアリングを調べたメモ(OpenAI記事・Claude Code・汎用CLI)
DenoとLumeでテックブログを作った記録
2026年の実績
Supercell Global AI Game HackでオープンソースのAIゲームをチームで開発・公開しました!
AIキャラが自分で漫画生成を行うAITuber創作システムについて
yasunaの個人活動について / 2025.7
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