yasunaのてっくぶろぐ
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yasuna / AIギャル個人開発者

自己紹介・活動まとめ 2026年の実績 つくったもの

強化人間のわたしがAIにハンドルを取らせていた頃の話
イーロンが言う人月商売の終焉を人月エンジニアがまとめてみた
自作ルール1本をOpus 5のときだけ注入したら、いい感じになった
Fable 5 は Opus 5 の没原稿をどう削ったのか:書き直しの判断ログ
Opus 5 に自分のリリース記事を書かせたら局所解ばかりでセンスがなさすぎたので、Fable 5 に書き直させた
Kimi Code CLIのハーネスがいまいちだったのでopencodeに乗り換えてみた
Kimi K3をはじめて使ってみた感想:漫画の仕上げをまるごと任せてみた
帰ってきたFable5にUTAUのテトを歌わせて調教してもらった話
calm tech は2026年のトレンドらしいので調べてみた
つくったもの:個人開発プロダクトまとめ
ペットでもボットでもない、あなたと文通する生き物『繭(まゆ)』:コンセプトから設計まで
Claude Code の DynamicFlow で自作アプリのシミュレーションを並列でやってみた:1ヶ月ぶんの成長を検証した記録
共感が責任を上書きするとき:感情的な会話でAIが壊れるパターンの研究
RasPi5 8GBにGemma4をOllamaで動かした記録
AIに「動かない」と伝え続けても直らないのはなぜか
WordPressの後継を名乗るEmDashが面白い:プラグインを「信頼する」仕組みが変わった
役割を与えるより、ミッションを与えよ:マルチエージェント自己組織化論文メモ
「なぜそう言うか」がないキャラクターはアシスタントになる:HER論文メモ
LLMエージェントはいつキャラクターになるのか:MAPUS論文から読む設計の本質
意図的にキャラクターを育てるには、ドリフトを監視する仕組みが要る:Persona Vectors論文メモ
知らないのに答えてしまうAIキャラクター:段階的RAG論文メモ
AIキャラクターはなぜ反論できないのか:BeliefShift論文メモ
AIキャラクターの「好みを育てる」設計を考えた:PERMA論文メモ
VLMはゲームを見ても「盛り上がり」がわからない:配信エンゲージメントとAIの知覚と理解のギャップ
AIエージェントのハートビートが記憶を汚染する:Mind Your HEARTBEAT! 論文メモ
AIキャラクターが30分で単調になる問題と「記憶で演じる」設計:Memory-Driven Role-Playing論文メモ
AIキャラクターに「聞く個性」を持たせる設計を考えた
ラズパイ5を初めて買ってSSHとRaspberry Pi Connectのトークンで詰まった話
LLMに「考え方の帽子」を被せる話 — CoTファインチューニングのサーベイを読んだ
DenoとLumeでテックブログを作った記録
2026年の実績
ハーネスエンジニアリングを調べたメモ(OpenAI記事・Claude Code・汎用CLI)
Supercell Global AI Game HackでオープンソースのAIゲームをチームで開発・公開しました!
AIキャラが自分で漫画生成を行うAITuber創作システムについて
yasunaの個人活動について / 2025.7

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