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Tagged “AIキャラクター”

  • AIキャラクターに「聞く個性」を持たせる設計を考えた

    by yasuna

    March 25th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター 音声エージェント 個人開発
  • VLMはゲームを見ても「盛り上がり」がわからない:配信エンゲージメントとAIの知覚と理解のギャップ

    by yasuna

    March 26th, 2026

    5 min read

    論文読んでみた VLM AIキャラクター 配信 ゲーム
  • AIキャラクターが30分で単調になる問題と「記憶で演じる」設計:Memory-Driven Role-Playing論文メモ

    by yasuna

    March 26th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター LLM ロールプレイ 個人開発
  • AIエージェントのハートビートが記憶を汚染する:Mind Your HEARTBEAT! 論文メモ

    by yasuna

    March 26th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIエージェント セキュリティ AIキャラクター 個人開発
  • AIキャラクターの「好みを育てる」設計を考えた:PERMA論文メモ

    by yasuna

    March 26th, 2026

    6 min read

    論文読んでみた AIキャラクター 長期記憶 AITuber 個人開発
  • AIキャラクターはなぜ反論できないのか:BeliefShift論文メモ

    by yasuna

    March 27th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター 長期記憶 AITuber 個人開発
  • 知らないのに答えてしまうAIキャラクター:段階的RAG論文メモ

    by yasuna

    March 27th, 2026

    6 min read

    論文読んでみた AIキャラクター RAG AITuber 個人開発
  • 意図的にキャラクターを育てるには、ドリフトを監視する仕組みが要る:Persona Vectors論文メモ

    by yasuna

    March 28th, 2026

    5 min read

    論文読んでみた AIキャラクター AITuber 個人開発
  • 「なぜそう言うか」がないキャラクターはアシスタントになる:HER論文メモ

    by yasuna

    March 28th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター AITuber 個人開発
  • LLMエージェントはいつキャラクターになるのか:MAPUS論文から読む設計の本質

    by yasuna

    March 28th, 2026

    5 min read

    論文読んでみた AIキャラクター マルチエージェント LLM 都市センシング
  • 役割を与えるより、ミッションを与えよ:マルチエージェント自己組織化論文メモ

    by yasuna

    March 30th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター AITuber マルチエージェント 個人開発
  • 共感が責任を上書きするとき:感情的な会話でAIが壊れるパターンの研究

    by yasuna

    April 7th, 2026

    4 min read

    論文読んでみた AIキャラクター AITuber 会話設計 個人開発
  • ペットでもボットでもない、あなたと文通する生き物『繭(まゆ)』:コンセプトから設計まで

    by yasuna

    June 1st, 2026

    12 min read

    個人開発 AIキャラクター オンデバイス Ollama LLM Python AITuber
  • つくったもの:個人開発プロダクトまとめ

    by yasuna

    June 2nd, 2026

    3 min read

    プロダクト 個人開発 AIキャラクター